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 Jumper

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AuteurMessage
Colonel O'Neill
Admin
Colonel O'Neill


Masculin Nombre de messages : 709
Age : 36
Race : Ancien
Rang : Ingénieur
Date d'inscription : 04/10/2005

Statut
Expérience:
Jumper Left_bar_bleue999/1000Jumper Empty_bar_bleue  (999/1000)

Jumper Empty
MessageSujet: Jumper   Jumper EmptyJeu 27 Avr - 0:18

Le Chasseur ancien! (Vch)

Jumper 35

Très puissant, très maniable, avec un occulteur en prime!


Prix: 120 000 @

PV: 500
Atq: dépends de l'arme utilisé
Déf: 150
Vit: 400

Armes embarqués:
-Tir laser (illimité): Atq: 200
-Missile des Anciens: Atq: 5000
Cout des missiles: 1 unité: 10000 @ 10 unités: 85 000 @

Vaisseau fournit sans missile des Anciens.


Améliorations:
- Jumper *:
PV: 800
Atq de base: 300
Atq des missiles: inchangé
Déf: 250
Vit: 600

Coût:
60 000 @ et 10 000 exp
Obligation d'être au niveau 10 minimum pour utiliser le Jumper *
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http://cdj-cec.forumactif.com
 
Jumper
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